Home » Tipps & Tricks » Grafik » Grafikbearbeitung » Icon auf eine TImage-Komponente zeichnen

Icon auf eine TImage-Komponente zeichnen

Image1 ist die TImage-Komponente. DrawIcon bekommt als ersten Parameter ein Handle darauf. Es folgen die Koordinatenwerte der linken oberen Ecke, an der zu zeichnen begonnen werden soll. Der letzte Wert schließlich ist ein Handle auf das zu zeichnende Icon. Dieses erhalten wir über die Funktion LoadImage.

DrawIcon(Image1.Canvas.handle, 0, 0, LoadImage(0, 'C:icon.ico', IMAGE_ICON, 0, 0, LR_LOADFROMFILE));