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Bitmap in schwarz/weiß umwandeln
Um beispielsweise ein Bild auf einem graphischen LCD Display anzeigen zu können, müssen die Pixel entweder schwarz oder weiß sein, damit das Bild vom Display angezeigt werden kann. Folgende Funktion wandelt ein Bitmap dem entsprechend um:
type TRGBTripleArray = array[0..32768] of TRGBTriple; procedure BlackWhiteImage(const Bitmap: TBitmap; const Toleranz: Integer); var i,j: Integer; Reihe: ^TRGBTriple; begin for i:= 0 to Bitmap.Height-1 do begin Reihe:= Bitmap.Scanline[i]; for j:= 0 to Bitmap.Width-1 do begin if (Reihe^.rgbtred + Reihe^.rgbtBlue + Reihe^.rgbtgreen)div 3> Toleranz then begin Reihe^.rgbtred := 255; Reihe^.rgbtBlue := 255; Reihe^.rgbtgreen := 255; end else begin Reihe^.rgbtred := 0; Reihe^.rgbtBlue := 0; Reihe^.rgbtgreen := 0; end; inc(Reihe); end; end; bitmap.Assign(Bitmap); end;
Über den Parameter ‚Toleranz‘ kann die Routine justiert werden.