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FMX

Grundsätzliches Software-Design in FMX

Einleitung Die Arbeitsweise in Firemonkey unterscheidet sich stark im Vergleich zur Arbeit mit der VCL oder anderen gängigen Entwickler-Frameworks. Durch die plattformübergreifenden Anforderungen werden andere Formen der Dialoge und damit andere als sonst übliche Komponenten verwendet. Darüberhinaus soll das Verhalten und das Arrangement der Ui-Komponenten dem Endanwender ein natürliches Gefühl auf der jeweiligen Zielplattform geben. Dafür stellt Firemonkey einige Hilfsmittel für Entwickler bereit. Wir geben einen kurzen Einblick in das typische Software-Design mit Firemonkey und […]