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Helligkeit eines Bildes ändern
Ein Faktor größer 1 hellt das Bild auf, ein Faktor kleiner 1 verdunkelt es.
type TRGBTripleArray = array[0..32768] of TRGBTriple; procedure helligkeit_aendern(const Bitmap: TBitmap; const Faktor: Double); var i,j: Integer; r,g,b: Integer; Reihe: ^TRGBTriple; begin for i:= 0 to Bitmap.Height-1 do begin Reihe:= Bitmap.Scanline[i]; for j:= 0 to Bitmap.Width-1 do begin r:=Round(Reihe^.rgbtred * faktor); b:=Round(Reihe^.rgbtblue * faktor); g:=Round(Reihe^.rgbtgreen * faktor); if r>255 then r:=255; if g>255 then g:=255; if b>255 then b:=255; Reihe^.rgbtred := r; Reihe^.rgbtBlue := b; Reihe^.rgbtgreen := g; inc(Reihe); end; end; bitmap.Assign(Bitmap); end;