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Kontrast ändern
Um den Kontrast eines Bitmaps zu erhöhen bzw. verringern bringen wir erst einmal alle Farbwert auf den gleichen Wert, indem wir sie zunächst in Integer-Variablen umwandeln und dann 128 abziehen. Die Ergebnisse multiplizieren wir dann mit einem Konstanten Wert. Dieser wird als Parameter in unserer Prozedur angegeben. Nachfolgend wird die Nominierung der Farbwerte durch eine Addition von 128 wieder aufgehoben. Damit wir nicht jedes Pixel einzeln bearbeiten müssen, verwenden wir ein Array, in dem wir die Farbwerte vorberechnen.
Zuerst ist folgende Typenvereinbarung erforderlich:
type TRGBArray = array[0..0] of TRGBTriple; pRGBArray = ^TRGBArray;
Dies ist der Code:
procedure Kontrast(const Bitmap: TBitmap; value: byte); var x,y,k: integer; Ziel,Quelle: ^TRGBTriple; Farbarray: array[0..255] of byte; faktor: single; begin faktor := 1 + value /100; for x := 0 to 255 do begin k := Round((integer(x) - 128)*faktor) + 128; if k > 255 then Farbarray[x] := 255 else if k < 0 then Farbarray[x] := 0 else Farbarray[x] := k; end; for y := 0 to Bitmap.Height-1 do begin Ziel := Bitmap.Scanline[y]; Quelle := Bitmap.Scanline[y]; for x := 0 to (Bitmap.Width-1) do begin Ziel^.rgbtred := Farbarray[Quelle^.rgbtred]; Ziel^.rgbtblue := Farbarray[Quelle^.rgbtblue]; Ziel^.rgbtgreen := Farbarray[Quelle^.rgbtgreen]; inc(ziel); inc(quelle); end; end; end;
Ein Aufruf sähe zum Beispiel aus:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Kontrast(Image1.Picture.Bitmap,55); Image1.Repaint; end;